<div dir="ltr"><div dir="ltr"><div dir="ltr">Hi Berti,<div><br></div><div>Just a few extra comments about the three "preprocessing" steps that you apply in your sample code:</div><div><br></div><div>For vtkPolyDataNormals, you might want to add  normalsFilter->AutoOrientNormalsOn(), since this option is specifically designed to fix inside-out shapes like the Eiffel tower model.  And normalsFilter->SplittingOff() will make this filter work faster.  It would also be good if the comment mentioned that the purpose of the filter is to enforce consistent orientation of the polygons, and that the filter is optional if all the polygons are already correctly oriented.</div><div><br></div><div>The vtkStripper should be removed, unless you actually saw that it provides some benefit.  The vtkPolyDataToImageStencil class should give exactly the same results for triangles as for strips.  And vtkTriangleFilter is only needed if the input polygons are not flat.</div><div><br></div><div>Thanks again for the code,</div><div> - David</div><div><br></div><div><br></div></div></div></div>