<html>
  <head>

    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <p>Hello everyone,</p>
    <p>I'm working with a volume dataset (temporal Dicom serie) and I´m
      able to visualize the  slices using the following vtk C++ classes:</p>
    <ul>
      <li>vtkImageData: represents the volume dataset</li>
      <li>vtkImageMapToColors: I use this class to define the transfer
        function to be used in the rendering</li>
      <li>vtkImageActor: I use this class to render a specific slice of
        the volume dataset  <br>
      </li>
    </ul>
    Until here everything it is fine. I can render the slice I want
    using the classes before mentioned changing the SetDisplayExtent of
    the vtkImageActor.<br>
    <br>
    Now I want to visualize the output of my vtkImageActor as a 2D
    texture in a free 3D plane.  Then, I consider to have the following
    classes:<br>
    <ul>
      <li> I use a vtkPlaneSource to define the  3D plane: orientation
        and position</li>
      <li>a vtkTexture that has to be attached to the vtkPlaneSource. My
        problem comes out with the definition of the SetInputConnection
        of the vtkTexture. I want to define the  image as the output of
        the vtkImageActor. But  I do not get it.</li>
    </ul>
    I am successful in visualizing the vtkPlane in black  color (due to
    the texture is not well defined) unfortunately, I can't get it to
    work properly  with a texture of a specific slice of the volume
    dataset. I have tried different ways of assigning the
    SetInputConnection of the vtkTexture using the vtkImageActor, but
    none of them worked well.  <br>
    <br>
    Any help will be welcome.  Thank you very much in advance,<br>
    <br>
       Eva<br>
    <br>
    <br>
    <br>
  </body>
</html>