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<div class="WordSection1">
<p class="MsoNormal">Ken,<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">Thanks for that wake-up!   I guess loading “Surface_1000” had me thinking I already had a “Surface”,  but Exodus “surface” and Paraview “surface” are not the same.    <o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">With right thinking this was easy this morning.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">Thanks again!<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">Dennis<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<div>
<div style="border:none;border-top:solid #E1E1E1 1.0pt;padding:3.0pt 0in 0in 0in">
<p class="MsoNormal"><b>From:</b> Moreland, Kenneth [mailto:kmorel@sandia.gov] <br>
<b>Sent:</b> Monday, April 09, 2018 7:11 PM<br>
<b>To:</b> Dennis Conklin <dennis_conklin@goodyear.com>; Paraview (paraview@paraview.org) <paraview@paraview.org><br>
<b>Subject:</b> [EXT] RE: [Paraview] Normal vector to Exodus Sideset elements<o:p></o:p></p>
</div>
</div>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<table class="MsoNormalTable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="0" style="background:lightgrey;border:outset gray 1.0pt">
<tbody>
<tr>
<td style="padding:.6pt .6pt .6pt .6pt">
<p class="MsoNormal"> <strong><span style="font-family:"Calibri",sans-serif;color:red">WARNING - External email; exercise caution.</span></strong><o:p></o:p></p>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p> <o:p></o:p></p>
<div>
<p class="MsoNormal">Dennis,<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">Yes, this cat has a zipper that allows it’s skin to come right off. (Maybe I took that “skin the cat” metaphor a bit too far.)<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">Anyway, just run the Extract Surface filter. After that you can run the Generate Surface Normals filter.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">-Ken<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<div>
<div style="border:none;border-top:solid #E1E1E1 1.0pt;padding:3.0pt 0in 0in 0in">
<p class="MsoNormal"><b>From:</b> ParaView [<a href="mailto:paraview-bounces@public.kitware.com">mailto:paraview-bounces@public.kitware.com</a>]
<b>On Behalf Of </b>Dennis Conklin<br>
<b>Sent:</b> Monday, April 9, 2018 1:22 PM<br>
<b>To:</b> Paraview (<a href="mailto:paraview@paraview.org">paraview@paraview.org</a>) <<a href="mailto:paraview@paraview.org">paraview@paraview.org</a>><br>
<b>Subject:</b> [EXTERNAL] [Paraview] Normal vector to Exodus Sideset elements<o:p></o:p></p>
</div>
</div>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">All,<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">I’m sure I’m missing something here, so please knock me up alongside the head and point it out.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">I load a sideset (surface) from an Exodus file.   I end up with a bunch of quads that Paraview conveniently created for me from the surface.   I need to calculate a Normal vector for each of these quads.  I have tried:<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">Generate surface normal – this is greyed out (wants poly data?)<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">Delaunay 3D on this to generate poly data, which I could then hopefully run Generate surface normal on, but it was still greyed<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">Tried Normal Glyphs which gave me point Normal vectors but gave me a bunch of Triangle and Polygon elements – I’m not sure what’s going on here.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">    PointDataToCellData to get GlyphVector for each Cell  <o:p>
</o:p></p>
<p class="MsoNormal">    Python Calculator and ask for area(inputs[0]) the Polygon elements all get an Area of -1<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">    Calculator to get Area_X as product of GlyphVector_X and Area<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">    Threshold on Area_X > 0 -  don’t want negative areas or some boundary cells with GlyphVector_X as negative<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">    Python Calculator to get sum(Area_X)<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal">    This number appears to be about half of my expected number<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">These must be an easier way.  I’m not a vtk guru.   When I first load my surface, is there some vtk routine I could call within a Programmable filter to get the cell normal?????
<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">Alternatively, anyone got an easier way to skin this cat?<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">Thanks for any hints  you may have.<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
<p class="MsoNormal">Dennis<o:p></o:p></p>
<p class="MsoNormal"><o:p> </o:p></p>
</div>
</div>
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