<div dir="ltr"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div>You should not hit this case.  This is a bounding box, not a polygon.  You should warp the corners of this box (or other data within) and then compute a new bounding box on the warped points.</div></blockquote><div>Maybe this is contrived, but as an example, let's say you are working with orbiting WAMI data and you warp a raw-image bbox from one side of the orbit to a raw image from the other side of the orbit. The top/left and bottom/right corners may get inverted so that top/left > bottom/right. If you naively generated a new bbox with that top/left and bottom/right specification, the new bbox encodes empty. Is it the detection-warping-code implementer's responsibility to manage this accordingly?<br></div><div><br></div><div>Best,</div><div>Matt<br></div></div>