00001
00002 #ifndef _VIFA_IMP_LINE_H_
00003 #define _VIFA_IMP_LINE_H_
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018 #include <vbl/vbl_ref_count.h>
00019 #include <vgl/vgl_vector_2d.h>
00020 #include <vgl/vgl_line_segment_2d.h>
00021
00022 template <class Type>
00023 class vifa_imp_line : public vbl_ref_count, public vgl_line_segment_2d<Type>
00024 {
00025 protected:
00026
00027 double dx_;
00028
00029
00030 double dy_;
00031
00032 public:
00033
00034 inline vifa_imp_line(void) {}
00035
00036
00037 vifa_imp_line(vifa_imp_line const& l)
00038 : vbl_ref_count(), vgl_line_segment_2d<Type>(l), dx_(l.dx_), dy_(l.dy_) {}
00039
00040
00041 vifa_imp_line(vgl_point_2d<Type> const& p1,
00042 vgl_point_2d<Type> const& p2);
00043
00044
00045 vifa_imp_line(vgl_vector_2d<Type> d,
00046 vgl_point_2d<Type> m);
00047
00048
00049 vifa_imp_line(Type a, Type b, Type c);
00050
00051
00052 inline bool near_zero(double x) const { return x < 1e-6; }
00053
00054
00055 double get_dir_x(void);
00056
00057
00058 double get_dir_y(void);
00059
00060
00061 double length(void);
00062
00063
00064 void set_points(vgl_point_2d<Type> const& p1,
00065 vgl_point_2d<Type> const& p2);
00066
00067
00068 void project_2d_pt(const Type& p,
00069 const Type& q,
00070 Type& x,
00071 Type& y) const;
00072
00073 vgl_point_2d<Type> project_2d_pt(const vgl_point_2d<Type>& t) const;
00074
00075
00076 double find_t(const vgl_point_2d<Type>& p);
00077
00078
00079 vgl_point_2d<Type> find_at_t(double t);
00080 };
00081
00082 #endif // _VIFA_IMP_LINE_H_