<div dir="ltr">It depends on the specifics of the implementation but as a start<div><br></div><div>1) vtkPointGaussianMapper  will draw billboard triangles and execute a possibly user defined sharer on them. This can be used to draw translucent splats/discs/squares/etc. based on the shader  provided.</div><div><br></div><div>2) if you are thinking more as point sprites (fixed pixel size as opposed to world coord size) you can use the regular polydata mapper with a point size and then shade it/texture it</div><div><br></div><div>3) If you have 3D elements (as opposed to billboards) then you could use vtkGlyph3DMapper which under the hood uses opengl instancing to replicate geometry.</div><div><br></div><div>4) if you mostly want spheres or cylinders then there are dedicated mappers for those which is what the molecule mapper uses under the hood. Those mappers have the code to properly compute z values based on sphere/cylinder equations so they are not exactly billboards but more impostors.</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Tue, Sep 26, 2017 at 12:12 PM, Milef, Nicholas Boris <span dir="ltr"><<a href="mailto:milefn@rpi.edu" target="_blank">milefn@rpi.edu</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">




<div>
<div style="direction:ltr;font-family:Tahoma;color:#000000;font-size:10pt">What would be the best way to create billboard particle effects such as smoke or fire? Should I use the vtkMoleculeMapper?
<div><br>
</div>
<div>Example:</div>
<div><a href="http://www.opengl-tutorial.org/intermediate-tutorials/billboards-particles/particles-instancing/" target="_blank">http://www.opengl-tutorial.<wbr>org/intermediate-tutorials/<wbr>billboards-particles/<wbr>particles-instancing/</a></div>
</div>
</div>

<br>______________________________<wbr>_________________<br>
Powered by <a href="http://www.kitware.com" rel="noreferrer" target="_blank">www.kitware.com</a><br>
<br>
Visit other Kitware open-source projects at <a href="http://www.kitware.com/opensource/opensource.html" rel="noreferrer" target="_blank">http://www.kitware.com/<wbr>opensource/opensource.html</a><br>
<br>
Please keep messages on-topic and check the VTK FAQ at: <a href="http://www.vtk.org/Wiki/VTK_FAQ" rel="noreferrer" target="_blank">http://www.vtk.org/Wiki/VTK_<wbr>FAQ</a><br>
<br>
Search the list archives at: <a href="http://markmail.org/search/?q=vtkusers" rel="noreferrer" target="_blank">http://markmail.org/search/?q=<wbr>vtkusers</a><br>
<br>
Follow this link to subscribe/unsubscribe:<br>
<a href="http://public.kitware.com/mailman/listinfo/vtkusers" rel="noreferrer" target="_blank">http://public.kitware.com/<wbr>mailman/listinfo/vtkusers</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature"><div dir="ltr"><div>Ken Martin PhD<div>Distinguished Engineer<br><span style="font-size:12.8px">Kitware Inc.</span><br></div><div>28 Corporate Drive<br>Clifton Park NY 12065<br><div><br></div><div><span style="font-size:10pt;font-family:Tahoma,sans-serif">This communication,
including all attachments, contains confidential and legally privileged
information, and it is intended only for the use of the addressee.  Access to this email by anyone else is
unauthorized. If you are not the intended recipient, any disclosure, copying,
distribution or any action taken in reliance on it is prohibited and may be
unlawful. If you received this communication in error please notify us
immediately and destroy the original message. 
Thank you.</span></div></div></div></div></div>
</div>