<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">
<style type="text/css" style="display:none;"><!-- P {margin-top:0;margin-bottom:0;} --></style>
</head>
<body dir="ltr">
<div id="divtagdefaultwrapper" style="font-size:12pt;color:#000000;font-family:Calibri,Helvetica,sans-serif;" dir="ltr">
<p>Hello,<br>
<br>
I have a set up with two renderer and one renderWindow.<br>
<br>
The first renderer (layer = 0)  contains an actor with a complex polydata object. The second renderer (layer=1)
<br>
contains various small actors which are updated <span>continuously</span> (they are changing their sizes).<br>
<br>
Now I would like to update the second renderer (layer = 1) continuously because it contains dynamic objects.<br>
The second renderer (layer = 0) should be only updated in the case of user interaction.<br>
<br>
I used the following code in my update function:<br>
<br>
<i>ChangeSizesOfRenderer2Actors();</i><br>
<i>RenderWindow->EraseOff();</i></p>
<p><i>Renderer1->DrawOff();</i></p>
<p><i>RenderWindow->Render();<br>
Renderer1->DrawOn();<br>
RenderWindow->EraseOn();</i></p>
<br>
<p>Due to the fact that I call <i>RenderWindow->EraseOff() the "old" </i>actors of the second renderer are still displayed although the "new" actors are already rendered too. But I need this command to keep the complex polydata object visible.<br>
<br>
Any idea how to solve this problem?<br>
<br>
Thank you!<br>
</p>
<p></p>
</div>
</body>
</html>