<div dir="auto">Hello vtkusers,<div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I am trying to build VTK 8.0 with Oculus SDK on Windows.</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">While building the Solution file on Visual Studio, I am getting the following errors:</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><div dir="auto">error LNK2038: mismatch detected for '_ITERATOR_DEBUG_LEVEL': value '0' doesn't match value '2' in vtkOculusCamera.obj</div><div dir="auto">C:\VTK_OCULUS\bin\Rendering\Oculus\LibOVR.lib(OVR_CAPI_Util.obj)</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">Error 3 error LNK2038: mismatch detected for 'RuntimeLibrary': value 'MT_StaticRelease' doesn't match value 'MDd_DynamicDebug' in vtkOculusCamera.obj</div><div dir="auto">C:\VTK_OCULUS\bin\Rendering\Oculus\LibOVR.lib(OVR_CAPI_Util.obj)</div></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">I researched a bit and found out that the problem is due to the Oculus SDK having a 'release' build and VTK requires a 'debug' version. </div><div dir="auto">However I am unable to figure out a solution to the problem. </div><div dir="auto">I am using VTK 8.0.0 and Oculus windows release 1.15.0 from</div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto"><a href="https://developer.oculus.com/downloads/native-windows/">https://developer.oculus.com/downloads/native-windows/</a><br></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">  I am using Visual Studio 2013 to build the solution file.</div><div dir="auto"><span style="font-family:sans-serif">Can anyone suggest a way out? </span><br></div><div dir="auto"><br></div><div dir="auto">--</div><div dir="auto">Rishabh Mittar</div></div>