<div dir="ltr"><div><div><div><div><div><div><div><div><div><div><div><div>I am developing a widget based on a sphere implicit<br></div>function that smooths polydata meshes locally.  The<br></div>idea is to apply local smoothing interactively to a single<br></div>input vtkPolyData.  Is there a way to do feed back <br></div>the output of my local smoothing filter into itself as the input or to repeatedly<br></div><div>apply filtering operations to the same input?<br></div><div><br></div>here are the steps:<br></div>1) set vtkPolyData with pedigree Ids (via vtkIdFilter) as input to a sphere type widget<br></div>2) apply vtkExtractPolyData to the input using the widget as<br></div>  a sphere implicit function<br></div>3) smooth the extracted output from 2) and overwrite<br></div><div>   the original points' coordinates using the smooth points  in 1) according to pedigree id mapping <br></div>4) move the widget over the input and repeat 2), 3) <br><br></div>best,<br></div>Dean<br></div>