<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Thu, Nov 24, 2016 at 11:26 AM, Sean McBride <span dir="ltr"><<a href="mailto:sean@rogue-research.com" target="_blank">sean@rogue-research.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><span class="">On Wed, 23 Nov 2016 10:21:17 -0700, David E DeMarle said:<br>
<br>
>Read all about it here:<br>
><a href="https://blog.kitware.com/vtk-7-1-0/" rel="noreferrer" target="_blank">https://blog.kitware.com/vtk-<wbr>7-1-0/</a><br>
<br>
</span>Are there any screenshots of this vtkBillboardTextActor3D out there?  Sounds like it could be useful for us...<br></blockquote><div><br></div><div>Well, not any *nice* ones.... ;)</div><div><br></div><div>Here's the output of the test for it. It's sort ugly, but it shows that the text is rendered at a fixed size (on the display) and pixel aligned while still being embedded in the 3D scene and mixed with other geometry.</div><div><br></div><div>Let me know if you have questions about it / what it does and I'll be happy to clear anything up.</div><div><br></div><div>Dave </div></div></div></div>