<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Fri, Oct 21, 2016 at 10:42 PM, SM Rolfe <span dir="ltr"><<a href="mailto:smrolfe@uw.edu" target="_blank">smrolfe@uw.edu</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr">Thanks David, I think you're right. When I try using the vtkDataSetSurfaceFilter or vtkExtractEdges I can get a connected surface, but it changes the original mesh points. Do you have any advice on the best way to correct the connectivity without altering these points? I am guessing I could go through each mesh point, look for repeats and add connectivity, but I'm wondering if there's a more efficient way?<div><br><div>Thanks for your help,</div><div>Sara</div></div></div></blockquote><div><br></div><div>I think <span class="gmail-co2">vtkCleanPolyData does that: </span><a href="http://www.vtk.org/Wiki/VTK/Examples/Cxx/PolyData/CleanPolyData">http://www.vtk.org/Wiki/VTK/Examples/Cxx/PolyData/CleanPolyData</a> <br><br></div><div>David<br></div></div></div></div>