<div dir="ltr">That is because we make a call to clear the depth buffer bit  that is: glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT). I have to think all of the use-cases but I think we don't need to clear the depth buffer. We can push a simple fix for it on the master branch. <div><br></div><div>- Aashish<br><div><div><br></div><div><br><div><br></div></div></div></div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr">On Tue, Oct 4, 2016 at 12:12 PM stevep <<a href="mailto:steve.petruzza@gmail.com">steve.petruzza@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi all,<br class="gmail_msg">
<br class="gmail_msg">
I used the vtkPolyDataMapper to render a surface and then with the<br class="gmail_msg">
vtkRenderWindow I can get correctly the ZBuffer using GetZbufferData and the<br class="gmail_msg">
RGB data via vtkWindowToImageFilter.<br class="gmail_msg">
<br class="gmail_msg">
When I use, starting from the same vtkImageData, a volume rendering like the<br class="gmail_msg">
SmartVolumeMapper (as in the following):<br class="gmail_msg">
<a href="http://www.vtk.org/Wiki/VTK/Examples/Cxx/VolumeRendering/SmartVolumeMapper" rel="noreferrer" class="gmail_msg" target="_blank">http://www.vtk.org/Wiki/VTK/Examples/Cxx/VolumeRendering/SmartVolumeMapper</a><br class="gmail_msg">
<br class="gmail_msg">
The RGB data are correct but the ZBuffer contains all values == 1 (checked<br class="gmail_msg">
dumping the float array to disk).<br class="gmail_msg">
<br class="gmail_msg">
I get the same result changing blend mode and using a<br class="gmail_msg">
vtkFixedPointVolumeRayCastMapper.<br class="gmail_msg">
<br class="gmail_msg">
What am I missing?<br class="gmail_msg">
<br class="gmail_msg">
Thank you<br class="gmail_msg">
<br class="gmail_msg">
<br class="gmail_msg">
<br class="gmail_msg">
<br class="gmail_msg">
<br class="gmail_msg">
--<br class="gmail_msg">
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