<div dir="ltr"><div><div><div>Hi all,<br><br></div>I've just noticed the there's a large difference in rendering quality if I decrease the spacing of my data (using vtkGPUVolumeRayCastMapper).<br><br></div>I found this very old post from 2007 about the same problem:<br><br>    <a href="http://public.kitware.com/pipermail/vtkusers/2007-March/040559.html">http://public.kitware.com/pipermail/vtkusers/2007-March/040559.html</a><br><br></div><div>I was originally using a data spacing of 0.12, which is the voxel size in centimeters for the particular volume I'm working with (stored in our data files), but after I tried to divide it by 100.0 during loading, rendering quality dropped considerably. The reason I wanted to do this is because it's more convenient if VTK world coordinates are in meters in this particular application, not centimeters.<br><br><div>Anyone know why volume rendering quality seems dependant on the data spacing?<br><br></div>Thanks for any clarifications!<br><br></div><div>Elvis<br></div></div>