<div dir="ltr"><div><div><div><div>The docs for Get/SetParallelScale says:<br><br>"Set/Get the scaling used for a parallel projection, i.e. the height of the viewport in world-coordinate distances."<br><br></div>But it seems that the parallel scale is actually twice the height of the viewport in world-coordinate distances. E.g. if I want 1000.0 units in world-coordinates to be visible in the vertical direction in the viewport, I should set the parallel scale of the camera to 500.0.<br><br></div>Am I missing something? Or is it just that I don't know the terminology, what does "height of the viewport" actually mean?<br><br></div>Thanks in advance,<br></div>Elvis<br></div>