<div dir="ltr">Dear all,<div><br></div><div>I am trying to extract specific rectangular regions (a box) from a vtkActor. (I want to extract only the parts I need of a vtkActor so that my filters run faster). </div><div><br></div><div>So far, I managed to do this by using the vtkExtractPolyDataGeometry filter and defining the regions I am interested in in the SetImplicitFunction. However this filter takes as input the vtkPolyData* linked to my vtkActor and not the vtkActor itself. It seems that by doing this, It does not consider the transform I have applied to my vtkActor through the SetPosition() function. </div><div>I managed to find a way to apply the transform to the vtkPolyData itself and not to the vtkActor but I have the feeling that makes everything slower than what it could. </div><div><br></div><div>So here is my question: Is there an extract filter that can be applied to a vtkActor and not to the vtkPolyData and that therefore consider the User Transform set to the vtkActor? I tried to find something by myself but I may be missing some key words... </div><div><br></div><div>Best Regards,</div><div>Rémi </div><div> </div></div>