<div dir="ltr">Hi Richard,<div><br></div><div>I replicated the "transparent pick" bug you reported, and submitted a fix for review:</div><div><a href="https://gitlab.kitware.com/vtk/vtk/merge_requests/1467">https://gitlab.kitware.com/vtk/vtk/merge_requests/1467</a><br></div><div><br></div><div>The loop got stuck if the pick reached the camera's far clipping plane before</div><div>either 1) finding an opaque voxel or 2) exiting through the rear of the volume.</div><div><br></div><div> - David</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Fri, Apr 22, 2016 at 7:25 AM, David Gobbi <span dir="ltr"><<a href="mailto:david.gobbi@gmail.com" target="_blank">david.gobbi@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><span class="">On Fri, Apr 22, 2016 at 7:10 AM, Richard Frank <span dir="ltr"><<a href="mailto:rickfrank@me.com" target="_blank">rickfrank@me.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="auto"><div><br></div><div>I also found an issue where in some cases the Ray trace loop ( in vtkCellPicker ) would get stuck. </div><div><br></div><div>While ( t1 < tLast ) // something like this</div><div><br></div><div>Etc </div><div><br></div><div>In the particular instance, which seemed to be a click on an "empty" transparent area, t1 would get stuck at 1.0 " fore ever"  ...</div><div><br></div><div>So I subclassed it to work around and if t1 stays a 1.0 +- tiny e for >200 loops I break out.</div></div></blockquote><div><br></div></span><div>Thanks for the info, there must be a bug.  I'll take a look at that loop.</div><span class="HOEnZb"><font color="#888888"><div><br></div><div> - David </div></font></span></div></div></div>
</blockquote></div><br></div>