<div dir="ltr">Hi Richard,<div><br></div><div>You'll have to lay out your methods in a bit more detail... you say that you need a way "reach all the voxels" in the volume, and I'm trying to wrap my head around what you mean by this.  Picking transparent voxels is obviously going to be impossible.  Ditto for picking any voxels that are surrounded by opaque voxels.  I'm not sure what you man by "small rows/columns" either... aren't all the rows and columns in the volume the same size?</div><div><br></div><div> - David</div><div><br></div><div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Thu, Apr 21, 2016 at 3:44 PM, Richard Frank <span dir="ltr"><<a href="mailto:rickfrank@me.com" target="_blank">rickfrank@me.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div><div>Hi,</div><div><br></div><div>I'm having trouble reaching all ijk in a volume using the Volume Picker.</div><div><br></div><div>The computed ijk returned from the picker is in a few cases incorrect. I realize there are rounding issues and such, but I'm trying to pick a single voxel and I get back, say, 314,391,454 instead of 313,392,454 - in image coordinates, for example.</div><div><br></div><div>Most often it is fine - it's just in some cases there are small rows / columns that are unreachable. Anyone have any advice on this? I assume it's some sort of fractional voxel issue but I need to find a way to reach all the voxels. I've tried setting the tolerance but it's unclear if that's really the issue....</div><div><br></div><div><br></div><div>Thanks</div><div><br></div><div>Rick</div></div></blockquote></div></div></div></div>