<div dir="ltr"><div>Hi Ilia,</div><div><br></div><div>It is expected behavior that the powercrust algorithm adds points. You can decimate the mesh afterwards if desired.</div><div><br></div><div>Tim</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On 14 April 2016 at 10:04, IlinkaGrap <span dir="ltr"><<a href="mailto:i.v.ankudinov@mail.ru" target="_blank">i.v.ankudinov@mail.ru</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi! Recently I have been playing with this<br>
(<a href="http://www.sq3.org.uk/powercrust/" target="_blank" rel="noreferrer">http://www.sq3.org.uk/powercrust/</a>) Powercrust port to VTK and spotted this<br>
weird behaviour, that occurs on every single model that you try to<br>
reconstruct.<br>
<br>
Let me explain this with the case of Stanford Bunny resolution2 surface<br>
reconstruction.<br>
<br>
When I reconstruct the Stanford Bunny 3D model(res2) from the ply file which<br>
has 8171 points I get the mesh with 32049! polygons and 46631! vertices. As<br>
far as I understand what Powercrust does is just joining the points of the<br>
originial cloud in the topologically-correct way.<br>
<br>
The questions that bothers me is, why do we have 46k number of vertices<br>
instead of 8k. I have to mention that I checked the cloud for duplicates<br>
sorting the std::vector and using std::unique and there were none.<br>
I would also like to add that I face this behaviour with any model I try to<br>
reconstruct using Powercrust.<br>
<br>
I would be very grateful if anyone could provide some information on this<br>
case.<br>
<br>
Best regards,<br>
Ilia<br>
<br>
<br>
<br>
--<br>
View this message in context: <a href="http://vtk.1045678.n5.nabble.com/Powercrust-weird-behaviour-tp5737680.html" target="_blank" rel="noreferrer">http://vtk.1045678.n5.nabble.com/Powercrust-weird-behaviour-tp5737680.html</a><br>
Sent from the VTK - Users mailing list archive at Nabble.com.<br>
_______________________________________________<br>
Powered by <a href="http://www.kitware.com" target="_blank" rel="noreferrer">www.kitware.com</a><br>
<br>
Visit other Kitware open-source projects at <a href="http://www.kitware.com/opensource/opensource.html" target="_blank" rel="noreferrer">http://www.kitware.com/opensource/opensource.html</a><br>
<br>
Please keep messages on-topic and check the VTK FAQ at: <a href="http://www.vtk.org/Wiki/VTK_FAQ" target="_blank" rel="noreferrer">http://www.vtk.org/Wiki/VTK_FAQ</a><br>
<br>
Search the list archives at: <a href="http://markmail.org/search/?q=vtkusers" target="_blank" rel="noreferrer">http://markmail.org/search/?q=vtkusers</a><br>
<br>
Follow this link to subscribe/unsubscribe:<br>
<a href="http://public.kitware.com/mailman/listinfo/vtkusers" target="_blank" rel="noreferrer">http://public.kitware.com/mailman/listinfo/vtkusers</a><br>
</blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><div class="gmail_signature"><div dir="ltr"><div>Tim Hutton - <a href="http://www.sq3.org.uk" target="_blank">http://www.sq3.org.uk</a> - <a href="http://profiles.google.com/tim.hutton/" target="_blank">http://profiles.google.com/tim.hutton/</a> - <a href="https://github.com/timhutton" target="_blank">https://github.com/timhutton</a><br></div></div></div>
</div>