<div dir="ltr"><div><div><div>Hello,<br><br></div>I am tryint to create a sphere with a huge raidius (3e6).<br><br></div>I use this code:<br><br>// Create a sphere with texture coordinates<br>    vtkSmartPointer<vtkTexturedSphereSource> source = vtkSmartPointer<<br>            vtkTexturedSphereSource>::New();<br>    source->SetRadius(radius);<br>    source->SetThetaResolution(1000);<br>    source->SetPhiResolution(100);<br><br><br></div>this code works if I use a small raiuds (like 2), but if i set a big radius value (like 3e6), it won't work: the rendered image is all black. Why could this be happening? <br></div>