<div dir="ltr"><div><div>Hello,<br><br></div>is there a way of setting the "View" matrix (equivalent to OpenGL fixed pipeline nomenclature), instead of just setting the camer'as viewUp and focalPoint?<br><br><br></div><div>If not, is there a way of setting the camera's euler angles relative to an origin point?<br></div><div><br></div>Thank you!<br></div>