<div dir="ltr">2016-02-25 17:10 GMT+01:00 Elvis Stansvik <span dir="ltr"><<a href="mailto:elvis.stansvik@orexplore.com" target="_blank">elvis.stansvik@orexplore.com</a>></span>:<br><div><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><div>Hi,<br><br>From searching around, I think I've gathered that to render multiple volumes in a single window, each volume must have its own mapper and volume property. They can't share mapper or property.<br><br></div>My question is whether I must use separate renderers for each volume as well, or if I can use the same renderer for them all?<br><br></div><div>Also, I did read something in an old post about problems with rendering multiple volumes that intersect (share a voxel). Is this still a problem? I'm using VTK 6.2 and the vtkVolumeRayCastMapper.<br><br></div><div>Thanks in advance!<span class=""><font color="#888888"><br></font></span></div></div></blockquote><div><br></div><div>Including Donny's answer here, to keep the thread intact:<br><br><div>> See this thread:</div><div>><br>><a href="http://vtk.1045678.n5.nabble.com/Rendering-multiple-volumes-td5734685.html#a5734971" target="_blank"> http://vtk.1045678.n5.nabble.com/Rendering-multiple-volumes-td5734685.html#a5734971</a><br></div><br></div><div>Thanks, that clears some things up, and brings up some workarounds. That thread was from oct/nov last year, so I guess it is still the case that proper rendering of multiple volumes that share voxels in 3D space is not possible? (even with 7.0?).<br><br></div><div>Elvis<br><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><span class=""><font color="#888888"><br></font></span></div><span class=""><font color="#888888">Elvis<br></font></span></div>
</blockquote></div><br></div></div></div>