<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">2016-02-25 20:26 GMT+01:00 Elvis Stansvik <span dir="ltr"><<a href="mailto:elvis.stansvik@orexplore.com" target="_blank">elvis.stansvik@orexplore.com</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><span class="">2016-02-25 20:17 GMT+01:00 longbowzhang <span dir="ltr"><<a href="mailto:longbowzhangchina@gmail.com" target="_blank">longbowzhangchina@gmail.com</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi,<br>
<span><br>
>>>Is this limitation of VTK present also in 7.0?<br>
</span>No idea at all.<br>
But if I am not mistaken, I know there is an open source prototype called<br>
RegistrationShop (<a href="https://github.com/berendkleinhaneveld/Registrationshop" rel="noreferrer" target="_blank">https://github.com/berendkleinhaneveld/Registrationshop</a>).<br>
It does volume rendering for two intersecting CT datasets which are to be<br>
interactively aligned/registered.<br>
Hope this can help you somehow. Otherwise, you have to customize the related<br>
vtk ray casting mappers.<br></blockquote><div><br></div></span><div>Thanks for the tip. Another approach I just thought of, if it's really not possible to do rendering of intersecting volumes, is to first do isosurface extraction, and let the user work with the extracted surfaces (which I assume VTK can render intersected) while doing the manual alignment. That should be possible, if not ideal.<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br></font></span></div></div></div></div></blockquote><div><br></div><div>I should clarify: Not ideal because sometimes it's the very fact that the user can see inside the structures inside the rock that makes it possible for him/her to piece the parts together. If the contact areas between the two pieces is very regular and offers little guidance on how they fit together, the density variations in the rock may be the best or even the only guidance.<br><br></div><div>Elvis<br></div><div> <br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><div><span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br></font></span></div><span class="HOEnZb"><font color="#888888"><div>Elvis<br> <br></div></font></span><span class=""><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<br>
Longbow<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
--<br>
View this message in context: <a href="http://vtk.1045678.n5.nabble.com/Requirements-for-multiple-volumes-in-one-render-window-tp5736847p5736857.html" rel="noreferrer" target="_blank">http://vtk.1045678.n5.nabble.com/Requirements-for-multiple-volumes-in-one-render-window-tp5736847p5736857.html</a><br>
<div><div>Sent from the VTK - Users mailing list archive at Nabble.com.<br>
_______________________________________________<br>
Powered by <a href="http://www.kitware.com" rel="noreferrer" target="_blank">www.kitware.com</a><br>
<br>
Visit other Kitware open-source projects at <a href="http://www.kitware.com/opensource/opensource.html" rel="noreferrer" target="_blank">http://www.kitware.com/opensource/opensource.html</a><br>
<br>
Please keep messages on-topic and check the VTK FAQ at: <a href="http://www.vtk.org/Wiki/VTK_FAQ" rel="noreferrer" target="_blank">http://www.vtk.org/Wiki/VTK_FAQ</a><br>
<br>
Search the list archives at: <a href="http://markmail.org/search/?q=vtkusers" rel="noreferrer" target="_blank">http://markmail.org/search/?q=vtkusers</a><br>
<br>
Follow this link to subscribe/unsubscribe:<br>
<a href="http://public.kitware.com/mailman/listinfo/vtkusers" rel="noreferrer" target="_blank">http://public.kitware.com/mailman/listinfo/vtkusers</a><br>
</div></div></blockquote></span></div><br></div></div>
</blockquote></div><br></div></div>