<div dir="ltr">Hi Michal,<div><br></div><div>The actors and mappers never modify the data, but the data can be</div><div>rotated with vtkTransformPolyDataFilter via its SetTransform method.</div><div><br></div><div> - David<br><div class="gmail_extra"><br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Tue, Feb 2, 2016 at 5:00 AM, michalgallovic <span dir="ltr"><<a href="mailto:gallovic@3cky.sk" target="_blank">gallovic@3cky.sk</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hellou guys.<br>
<br>
If I use i.e. actor->RotateX(90) on the vtkActor object, it rotates the<br>
object on the screen, but does not change the 3d coordinates of the<br>
underlying data. How can I tell the data ( btw is it vtkPolyData or<br>
vtkPolyDataMapper? ) to update its coordinates ?<br>
<br>
Or should I do it differently - rotate/translate the underlying data, and<br>
every time update mapper and actor ?<br>
<br>
thank you<br></blockquote></div></div></div></div>