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    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=iso-8859-15">
  </head>
  <body text="#003333" bgcolor="#FFFFFF">
    Hi<br>
    I have some problems with textures.<br>
    Looking to this address ( <a class="moz-txt-link-freetext" href="https://open.gl/textures">https://open.gl/textures</a> ), especially
    looking at the first 4 images,  I found that it is possible to 'cut'
    the texture exactly at the end of the (S/T) range (0-1). I am
    referring to the graphic result obtained with "GL_CLAMP_TO_BORDER",
    that it is probably exactly what I need.<br>
    <br>
    The problem is that I always get a result like "GL_CLAMP_TO_EDGE"<br>
    <br>
    Of course I use RepeatOff(), but then trying
    EdgeClampOff()/EdgeClampOn() I can not see any change.<br>
    Is it a problem related to my graphic card (GEFORCE 310M) or it is
    normal to have this behaviour?<br>
    <br>
    Thanks<br>
    Matteo
  </body>
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