<div dir="ltr">Hi Aashish,<div><br></div><div>For example, if you render a volume with vtkGPUVolumeRayCastMapper, or vtkFixedPointVolumeRayCastMapper, and you put inside a sphere rendered with vtkPolyDataMapper, as soon as you change the sphere actor opacity the depth notion is lost, with the sphere appearing behind the volume.</div><div><br></div></div>