<div dir="ltr">Hi All,<br><br>All vtkTextActor are rendered blurred when using with vtkFixedPointVolumeRayCastMapper in the same renderer in vtk 6.3 with the new rendering backend.<div><br></div><div>Here are some snapshots :<br> - <a href="http://picpaste.com/pics/OGL1-not-blurred.1447428990.png">OpenGL1</a></div><div> - <a href="http://picpaste.com/pics/OGL2-blurred.1447429027.png">OpenGL2</a><br><br>Attached some code that reproduces the problem, to be used with <a href="https://www.dropbox.com/s/ptqwi0ebv75kt35/volume.zip">this</a> volume. Visible on OSX and Windows to our knowledge, probably on more OS.<br><br>The text is rendered properly when used with the old backend or when using a vtkGPUVolumeRayCastMapper instead of the vtkFixedPointVolumeRayCastMapper.<br><br>Shall I feel a bug, is this a known issue ?<br><br>Thanks,<br>Simon<br clear="all"><div><br></div>-- <br><div class="gmail_signature"><div dir="ltr"><div>------------------------------------------------------------------<br>Simon Esneault<div>Rennes, France<br>------------------------------------------------------------------</div></div></div></div>
</div></div>