<div dir="ltr">I was able to figure out how to position the images using the camera settings, but I am still having one problem. I attached a script and image that demonstrate my problem<div><br></div><div>When I adjust the camera to position the image within the window, the image does not appear until I interact with the window by zooming or something similar. How do I update the render window after setting up the camera, so when window.Render() is called the image appears.</div><div><br></div><div>There are few discussions on the mailing list, but they involve Qt widget, which I am not using. I am using VTK6.3 with python.</div><div><br></div><div>Thanks,</div><div>Andrew</div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Wed, Oct 14, 2015 at 11:20 AM, Slaughter, Andrew E <span dir="ltr"><<a href="mailto:andrew.slaughter@inl.gov" target="_blank">andrew.slaughter@inl.gov</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">I am working on adding a logo to a 3D scene and having trouble controlling placement of the logo image.<div><br></div><div>I have attached a demo code, but it does not work like I would expect. I would like to be able to shrink the logo to 50% its size, rotate it 90 (this worked), and move it closer to the corner of the window.</div><div><br></div><div>Again thanks for the help on this issue and sorry for hammering the list this week.</div><span class="HOEnZb"><font color="#888888"><div><br></div><div>-Andrew</div></font></span></div>
</blockquote></div><br></div>