<div dir="ltr">Hi,<div><br></div><div>Does someone know why in vtkWin32RenderWindowInteractor::vtkHandleMessage2 there is the Render() call on WM_PAINT:</div><div><br></div><div>case WM_PAINT:<br></div><div>  me->Render();<br></div><div>  return CallWindowProc(me->OldProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam);<br></div><div>  break;</div><div><br></div><div>since CallWindowProc will lead to vtkWin32OpenGLRenderWindow::MessageProc that performs the rendering on WM_PAINT</div><div><br></div><div>So we have a double rendering that can be slow...</div><div><br></div><div>For example, resize a render window and you can see this happening.</div><div><br></div><div>Thanks for any info about that</div></div>