<div dir="ltr">If you display the images with nearest-neighbor interpolation, it should give you the results that you want.  In my own pedantic interpretation (^_^), displaying an image with "no interpolation" would mean displaying each pixel as an infinitesimal point, which isn't really possible.<div><br></div><div>For a vtkImageActor object or a vtkImageSlice object, the following method should work:</div><div><br></div><div>    actor->SetInterpolationTypeToNearest();</div>







<div><br></div><div>For vtkImageViewer2,</div><div><br></div><div>    viewer->GetImageActor()->GetProperty()->SetInterpolationTypeToNearest();</div><div><br></div><div> - David<br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Wed, Jun 3, 2015 at 12:00 PM, Angela Noecker <span dir="ltr"><<a href="mailto:noeckera@gmail.com" target="_blank">noeckera@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left-width:1px;border-left-color:rgb(204,204,204);border-left-style:solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div dir="ltr">Can someone help me figure out how to display vtkImageData such that when I zoom way in I see sharp voxel corners and edges instead of blurry ones.  Is this even possible?  I understand that the display of vtkImageData is "point-based" and not "voxel-based."<div><br></div><div>Thanks,</div><div><br></div><div>Angela</div></div></div></blockquote></div></div></div></div>