<div dir="ltr">Hi,<div><br></div><div>I need to read mhd or mha (derived from Dicom slices) and to do so I've written this code:</div><div><br></div><div>However... I'm getting the following error message and nothing is displayed</div><div><br></div><div><div><i>ERROR: In ..\..\..\..\vtksource-prefix\src\vtksource\Rendering\vtkImageActor.cxx, line 266</i></div><div><i>vtkOpenGLImageActor (000000001F574230): This filter requires unsigned char scalars as input</i></div><div><br></div></div><div>The intention I have is to display the mhd or mha file as a set of images where the user can scroll through slices.<br></div><div><br></div><div>Ultimately I will convert the mha file into a series of slices and read the directory with vtkDICOMImageReader rather than the MetaImageReader...</div><div><br></div><div>Thank you,</div><div><br></div><div>Matias.</div><div><br></div><div><div>    vtkMetaImageReader readerdicom1 = new vtkMetaImageReader();</div><div>            readerdicom1.SetFileName(@"C:\test\CT3D.mha");</div><div>            readerdicom1.Update();</div><div>            vtkMetaImageReader readerdicom2 = new vtkMetaImageReader();</div><div>            readerdicom2.SetFileName(@"C:test\RM3D.mha");</div><div>            readerdicom2.Update();</div><div>            vtkImageActor actor1 = vtkImageActor.New();</div><div>            actor1.SetInput(readerdicom1.GetOutput());</div><div>            vtkRenderer render = vtkRenderer.New();</div><div>            render.AddActor(actor1);</div><div>            render.ResetCamera();</div><div>            vtkRenderWindow renwin = vtkRenderWindow.New();</div><div>            renwin.AddRenderer(render);</div><div>            vtkRenderWindowInteractor interactor = vtkRenderWindowInteractor.New();</div><div>            vtkInteractorStyleImage estilo = vtkInteractorStyleImage.New();</div><div>            interactor.SetInteractorStyle(estilo);</div><div><br></div><div>            interactor.SetRenderWindow(renwin);</div><div>            interactor.Initialize();</div><div>            </div><div>            renwin.Render();<br></div><div><br></div><div>            interactor.Start();<br></div><div>            </div><div>            renwin.Render();</div></div></div>