<div dir="ltr"><span style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">VTK 6.1.0</span><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">Mac OS X Mavericks 10.9.5</div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">Macbook Pro 2012 Retina with nVidia GeForce GT 650M 1024 MB</div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px"><br></div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">My program uses VTK to do off screen volume rendering of medical images.  I suspect this is a bug in VTK and not my software because:</div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">1) GPURenderMode works fine on Windows (both in a VM running on same Mac and on two other Windows 7 boxes with an nVidia GPUs)</div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">2) RayCastRenderMode works fine on Mac OS X</div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">3) TextureRenderMode works fine on Mac OS X</div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px"><br></div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">I tried searching the mailing list and google and couldn't find anything.  The rendering code is about as basic as it can be - it simply sets the color, opacity, clip planes and matrix.  Any ideas on what I might be doing wrong or how I can debug?</div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px"><br></div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">Thanks</div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px"><br></div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">Chris Hafey</div><div class="" style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px"></div></div>