<div>Hi,</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>I&#39;m really hunged up with the problem of wrong&nbsp;multiple actors depth sort in VTK.</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>I used to use VTK with Java wrapping, and there I never got that problem, but since I passed my program to C++, I couldn&#39;t make that to work properly. The actors&nbsp;only&nbsp;are in&nbsp;the right depth order if they are all opaque. If the opacity in any of the objects&nbsp;is &lt; 
1.0, then this specific&nbsp;object is rendered in front of the others, even if these ones are all opaque. </div>
<div>&nbsp;</div>
<div>I read some vtkusers emails, and I still can&#39;t make the order correctly all the time. And what amazed me at most was that fact, that it was actually working just fine in Java. </div>
<div>&nbsp;</div>
<div>Does anyone has any experience in solving this problem in C++? And why it works fine in Java? <br clear="all"></div>
<div>Thanks in advance.<br>-- <br>Dário Oliveira </div>