<html>
<blockquote type=cite cite>At 05:07 PM 5/18/00 -0600, vtk wrote:<br>
Hello everyone:<br>
  I am just wondering if someone knows the algorithm of vtkDecimate
or<br>
  vtkDecimatePro?  Where can I find detailed information about
it?<br>
<br>
  Thanks in advance!<br>
<br>
  Hope you guys have a nice weekend!<br>
<br>
  -Travis</blockquote><br>
Decimate: <br>
<font face="Arial, Helvetica">W.J. Schroeder, J. Zarge, and W.E.
Lorensen. Decimation of Triangle Meshes<i>. Computer Graphics 
(SIGGRAPH `92)</i>, 26(2):65-70, August 1992. <br>
<br>
</font>DecimatePro: <br>
W. J. Schroeder. A Topology Modifying Progressive Decimation Algorithm.
Proc. of Visualization `97, pp 205-212, IEEE Computer Society Press, Los
Alamitos, CA, October 1997.<br>
<br>
Also find Garland & Heckbert's algorithm, which I think is the best
and (not yet) implemented in VTK:<br>
M. Garland & P. Heckbert. Surface simplicifcation using quadric error
metrics. Computer Graphics (Siggraph '97 Proceedings). 1997,
pp.209-216.<br>
</html>