<p dir="ltr">Den 11 maj 2017 5:25 em skrev "Marcus D. Hanwell" <<a href="mailto:marcus.hanwell@kitware.com">marcus.hanwell@kitware.com</a>>:<br>
><br>
> On Thu, May 11, 2017 at 11:17 AM, Elvis Stansvik<br>
> <<a href="mailto:elvis.stansvik@orexplore.com">elvis.stansvik@orexplore.com</a>> wrote:<br>
> > 2016-11-07 19:58 GMT+01:00 Sean McBride <<a href="mailto:sean@rogue-research.com">sean@rogue-research.com</a>>:<br>
> >> On Fri, 4 Nov 2016 14:36:56 -0400, Marcus D. Hanwell said:<br>
> >><br>
> >>>On Fri, Nov 4, 2016 at 8:28 AM, Michael Jackson<br>
> >>><<a href="mailto:mike.jackson@bluequartz.net">mike.jackson@bluequartz.net</a>> wrote:<br>
> >>>> I just tried the HiDPI support on VTK 7.1.0-rc2 and I get the usual VTK<br>
> >>>> rendering canvas that is half the size of the widget that it is embedded<br>
> >>>> into.<br>
> >>>><br>
> >>>> We are using Qt 5.6.2 on macOS 10.10.5. I compiled my original pull request<br>
> >>>> (way back in Aug 2016) and that patch gives me a full size canvas. But when<br>
> >>>> compiling the latest VTK 7.1.0-rc2 I get the half size canvas. I thought the<br>
> >>>> branch was merged on Sept 28 2016 but I guess I got busy and never actually<br>
> >>>> tested it on a retina screen.<br>
> >>>><br>
> >>>> Most likely I am doing something wrong in the initialization in my code but<br>
> >>>> just in case can anyone else confirm with Qt 5.6.x that they can actually<br>
> >>>> get a Retina/HiDPI canvas?<br>
> >>>><br>
> >>>Bob has a retinal Mac that I can do some testing on, this is likely to<br>
> >>>end up being after Supercomputing, but I would like to follow up on<br>
> >>>this. We had it working when you visited, and I am hoping to get this<br>
> >>>enabled in Tomviz at some point soon. It would be great to hear from<br>
> >>>Sean and/or David. To the best of my recollection an alternate<br>
> >>>approach was developed, and that was merged. It had several other<br>
> >>>changes in addition to what was proposed originally.<br>
> >><br>
> >> We merged my PR:<br>
> >> <<a href="https://gitlab.kitware.com/vtk/vtk/merge_requests/2019">https://gitlab.kitware.com/vtk/vtk/merge_requests/2019</a>><br>
> >><br>
> >> and not Mike's:<br>
> >> <<a href="https://gitlab.kitware.com/vtk/vtk/merge_requests/1791">https://gitlab.kitware.com/vtk/vtk/merge_requests/1791</a>><br>
> >><br>
> >> IIRC mine was a superset of Mike's, unless we screwed something up somewhere.  I was always of the view that the changes were necessary but not sufficient.<br>
> >><br>
> >> I'm swamped this week preparing for the SfN conference, but can look more next week...<br>
> ><br>
> > Bumping this old thread since I'm in this boat as well now.<br>
> ><br>
> > I've finally gotten around to porting our application to macOS.<br>
> > Everything went pretty smooth. We're using 7.1.1, and we're using<br>
> > QVTKWidget (will port to QVTKOpenGLWidget once 8.0.0 is out).<br>
> ><br>
> > I am however seeing the problem on a retina screen that VTK render<br>
> > windows only take up a quarter of their alotted space.<br>
> ><br>
> > So my question: Is it possible to make VTK work fine on retina<br>
> > displays with 7.1.1? If not, is there some patch I could apply? Or<br>
> > will I have to build from Git (to be 8.0.0)?<br>
> ><br>
> So I worked on some pieces of this, but may not know all the moving<br>
> parts. If you are using Qt 5 and want a retinal display application,<br>
> then you should be using QVTKOpenGLWidget. If you are using Qt 4 then<br>
> it will never work properly as Qt 4 lacks the support, or not to the<br>
> best of my knowledge. We did quite a bit of work, but it focused on<br>
> the QVTKOpenGLWidget and Qt 5, but you would need master or the 8.0<br>
> release.</p>
<p dir="ltr">Alright, thanks for the info Marcus. I better switch to VTK master and try out the new widget for the macOS build then. Was planning on that anyway soon.</p>
<p dir="ltr">Do you know if the 8.0.0 branching is on for the week of may 15 still?</p>
<p dir="ltr">Elvis</p>