<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    Great, sounds like you guys are aware of the issues. Thanks for
    working on it!<br>
    <br>
    <div class="moz-cite-prefix">On 03/01/2016 10:38 AM, Ken Martin
      wrote:<br>
    </div>
    <blockquote
cite="mid:CANXz0SYF7FAtXXeB2RANP9Hp2zhm6u6xOdez8mWkLFfKzafVzA@mail.gmail.com"
      type="cite">
      <div dir="ltr">I believe there are 4 main LICs in VTK OpenGL2,
        serial, parallel, serial + composite_dataset, parallel +
        composite_dataset. I believe the first three work and I think
        trashed pixels have been fixed recently, the VTK tests all pass.
        yay!
        <div><br>
        </div>
        <div>The parallel + composite_dataset case is known to be
          broken, more specifically the class does not exist. PV needs
          this class in parallel and I think it falls back to the serial
          implementation as that class has been written which is why you
          see boundary issues. </div>
        <div><br>
        </div>
        <div>My gut feeling is that instead of writing that class, the
          LIC code should be reworked as a render pass that gets
          assigned to mappers. That way adding lic to a mapper is fairly
          easy. The way I converted the original code to OpenGL2
          combines the LIC complexity into the middle of the mapper
          complexity which is a bad mix especially for the parallel +
          composite_dataset case.</div>
        <div><br>
        </div>
        <div>Maybe it is easier than I think, but currently I suspect it
          would take a few weeks of dedicated effort which is why it is
          still in the queue.</div>
        <div><br>
        </div>
        <div><br>
        </div>
        <div>
          <div>
            <div><br>
            </div>
          </div>
        </div>
      </div>
      <div class="gmail_extra"><br>
        <div class="gmail_quote">On Tue, Mar 1, 2016 at 12:50 PM, Burlen
          Loring <span dir="ltr"><<a moz-do-not-send="true"
              href="mailto:burlen.loring@gmail.com" target="_blank">burlen.loring@gmail.com</a>></span>
          wrote:<br>
          <blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0
            .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi All,<br>
            <br>
            Writing to report that in latest version of ParaView the
            surface lic is broken with the OpenGL2 back end. I
            experimented with it using PV5 an nvidia gtx 980 with fairly
            recent driver, and saw a number of issues, including
            completely "trashed" pixels and when rendering in parallel
            one can see "lines" at process boundaries as if the
            algorithm is serial.<br>
            <br>
            These regression are a shame because it took quite a lot of
            effort to correctly parallelize it, and make it work
            reliably across a wide spectrum of os,gl, and device
            variations. There is an explanation of the parallel
            algorithm linked below. Hopefully those who are working on
            porting to opengl 2 are aware of and will take a look at
            these regressions.<br>
            <br>
            Note, that all of the surface LIC classes live VTK but
            because IceT and the compositing classes all live in
            ParaView, the ctest for parallel operation are in ParaView.
            So another question is, given the importance of parallel
            rendering, should IceT and parallel rendering capability be
            included in VTK?<br>
            <br>
            Burlen<br>
            <br>
            <a moz-do-not-send="true"
href="https://github.com/burlen/astronum2014/blob/master/paper/loring-astronum-2014.pdf"
              rel="noreferrer" target="_blank">https://github.com/burlen/astronum2014/blob/master/paper/loring-astronum-2014.pdf</a><br>
            _______________________________________________<br>
            Powered by <a moz-do-not-send="true"
              href="http://www.kitware.com" rel="noreferrer"
              target="_blank">www.kitware.com</a><br>
            <br>
            Visit other Kitware open-source projects at <a
              moz-do-not-send="true"
              href="http://www.kitware.com/opensource/opensource.html"
              rel="noreferrer" target="_blank"><a class="moz-txt-link-freetext" href="http://www.kitware.com/opensource/opensource.html">http://www.kitware.com/opensource/opensource.html</a></a><br>
            <br>
            Search the list archives at: <a moz-do-not-send="true"
              href="http://markmail.org/search/?q=vtk-developers"
              rel="noreferrer" target="_blank">http://markmail.org/search/?q=vtk-developers</a><br>
            <br>
            Follow this link to subscribe/unsubscribe:<br>
            <a moz-do-not-send="true"
              href="http://public.kitware.com/mailman/listinfo/vtk-developers"
              rel="noreferrer" target="_blank">http://public.kitware.com/mailman/listinfo/vtk-developers</a><br>
            <br>
          </blockquote>
        </div>
        <br>
        <br clear="all">
        <div><br>
        </div>
        -- <br>
        <div class="gmail_signature">Ken Martin PhD
          <div>Chairman & CFO<br>
            Kitware Inc.<br>
            28 Corporate Drive<br>
            Clifton Park NY 12065<br>
            518 371 3971
            <div><br>
            </div>
            <div><span
                style="font-size:10pt;font-family:Tahoma,sans-serif">This
                communication,
                including all attachments, contains confidential and
                legally privileged
                information, and it is intended only for the use of the
                addressee.  Access to this email by anyone else is
                unauthorized. If you are not the intended recipient, any
                disclosure, copying,
                distribution or any action taken in reliance on it is
                prohibited and may be
                unlawful. If you received this communication in error
                please notify us
                immediately and destroy the original message. 
                Thank you.</span></div>
          </div>
        </div>
      </div>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>