<div dir="ltr">Hi,<div><br></div><div>I have an issue (master OpenGL1) with OffscreenRendering if vtkRenderWindow::MultiSamples > 1.</div><div><br></div><div>In vtkOpenGLRenderWindow::CreateHardwareOffScreenWindow there is this test added 10 months ago by David Lonie:</div><div><br></div><div><div>  // This implementation currently ignores multisampling configurations:</div><div>  if (this->MultiSamples > 1)</div><div>    {</div><div>    vtkDebugMacro(<<"Multisampling is not currently supported by the "</div><div>                  "accelerated offscreen rendering backend. Falling back to "</div><div>                  "a platform-specific offscreen solution...");</div><div>    return 0;</div><div>    }</div></div><div><br></div><div>and that falls back to the method vtkWin32OpenGLRenderWindow::CreateOffScreenDC.</div><div><br></div><div>But in this case, when i enter later in vtkOpenGLExtensionManager::ReadOpenGLExtensions, i have only 3 extensions loaded, instead of a lot of them when it is CreateHardwareOffScreenWindow that runs.</div><div><br></div><div>A workaround is to set MultiSamples to 0 since it is currently not implemented, but i am wondering why the extensions are not loaded, and if something is missing in CreateOffScreenDC.</div><div><br></div><div>For information, with OpenGL2 this modification has been commented out with this note: "the following code causes tests to fail, commenting it out"</div><div><br></div><div>Thanks for any information about that.</div><div><br></div><div>Xabi</div></div>