<div dir="ltr">Hi,<div><br></div><div>There is a missing update of the VBO in vtkOpenGLPolyDataMapper2D when we use TransformCoordinate and the viewport changes.</div><div><br></div><div>In the attached example, a plane is rendered to cover the full window, but if you resize the window, the plane does not update.</div><div><br></div><div>Maybe in vtkOpenGLPolyDataMapper2D::RenderOverlay, we should had a test on the viewport MTime when updating the VBO? It works if i force to pass this condition and update:</div><div><br></div><div><div>  if (this->VBOUpdateTime < this->GetMTime() ||</div><div>      this->VBOUpdateTime < actor->GetMTime() ||</div><div>      this->VBOUpdateTime < input->GetMTime() )</div><div>    {</div><div>    this->UpdateVBO(actor, viewport);</div><div>    this->VBOUpdateTime.Modified();</div><div>    }</div></div><div><br></div><div><br></div></div>