<div dir="ltr">Great! David.<div><br></div><div>Thank you</div><div><br></div><div>It works good</div><div><br></div><div>m_pvtkRenderWindow->EraseOff();</div><div>m_pvtkRenderer1->DrawOff();</div><div>m_pvtkRenderWindow->Render();</div><div>m_pvtkRenderer1->DrawOn();<br></div><div>m_pvtkRenderWindow->EraseOn();<br></div><div><br></div><div><br></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2014-10-21 11:50 GMT+09:00 David Gobbi <span dir="ltr"><<a href="mailto:david.gobbi@gmail.com" target="_blank">david.gobbi@gmail.com</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi Jinhyeok,<br>
<br>
It should be possible to do this by calling the methods EraseOff()<br>
and DrawOff() on all the renders that you don't want to re-render.<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
 - David<br>
</font></span><div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
On Mon, Oct 20, 2014 at 6:54 AM, Jinhyeok Choi <<a href="mailto:andreas.choi@gmail.com">andreas.choi@gmail.com</a>> wrote:<br>
> Hi,<br>
><br>
> I have a question for redrawing a render window.<br>
> I only know the method to redraw is<br>
> vtkRenderWindow::render();<br>
> but it redraw all renderers at once.<br>
> I want to redraw only one renderer or only one actor.<br>
> Is it possible?<br>
> I divide viewport in the render window for each renderer.<br>
> One for volume rendering, and the other is something working space.<br>
> I want to redraw only working space, because volume rendering is heavy.<br>
><br>
> I looking forward your helps.<br>
><br>
> Best regards,<br>
> Jinhyeok Choi<br>
</div></div></blockquote></div><br></div>