Hello D<br><br>Thanks for the prompt answer. So this is what I was concerned about :) Namely that there is no way to generically deal with concave polygons at this point. In fact, just finding a correct triangulation is not trivial. One could for instance compute a CDT and remove outside triangles. This would be computationally expensive for large meshes composed of such elements, but is there another choice?<br>
<br>Thanks<br>P<br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Mar 12, 2013 at 3:31 PM, David Thompson <span dir="ltr"><<a href="mailto:david.thompson@kitware.com" target="_blank">david.thompson@kitware.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi P,<br>
<div class="im"><br>
> Is anyone aware of a routine already available to measure the surface area of arbitrary planar polygons in VTK, including non-convex ones?<br>
<br>
</div>I don't know of anything in VTK to handle concave polygons. For convex ones, I believe the triangulate filter followed by the mesh quality filter should get you the area of a decomposition of the polygon. Assuming that the triangulate filter creates pedigree IDs, you could sum areas with matching pedigree IDs.<br>

<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
        David</font></span></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><font color="#888888">Philippe Pébay, PhD<br></font><font color="#888888">Director of Visualization and High Performance Computing /<br>
</font><font color="#888888">Directeur de la Visualisation et du Calcul Haute Performance<br>
Kitware SAS<br>26 rue Louis Guérin, 69100 Villeurbanne, France</font><br>
<font color="#888888"><a value="+33426685003">+33 (0) 6.83.61.55.70 / 4.37.45.04.15</a></font><font color="#888888"><br><a href="http://www.kitware.fr/" target="_blank">http://www.kitware.fr</a></font><font color="#888888"><a href="http://www.kitware.fr/" target="_blank"></a></font>