<br><br><div class="gmail_quote">On Fri, Apr 13, 2012 at 4:15 PM, Marcus D. Hanwell <span dir="ltr"><<a href="mailto:marcus.hanwell@kitware.com">marcus.hanwell@kitware.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div class="im">On Fri, Apr 13, 2012 at 10:24 AM, Bill Lorensen <<a href="mailto:bill.lorensen@gmail.com">bill.lorensen@gmail.com</a>> wrote:<br>
> Linux Fedore 13, cmake 2.8.5, default vtk settings.<br>
><br>
> If I VTK_USE_GLSL_SHADERS:BOOL=OFF, it configures fine. But<br>
> VTK_USE_GLSL_SHADERS:BOOL=ON by default for my build.<br>
<br>
</div>So you are passing these into the initial cache? I will take a look as<br>
the old logic probably doesn't make sense in the CMakeLists.txt any<br>
longer. Thanks for the extra details, there are certainly a few of<br>
these lurking that are on my list to look into.<br>
<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br>
Marcus</font></span></blockquote><div><br></div><div>I hit this same bug as Bill today.</div><div><br></div><div>It's caused by the test name changing with vtk-mod.</div><div><br></div><div>On line 205 of \VTK\Rendering\OpenGL\Testing\Cxx\CMakeList.txt</div>
<div><br></div><div>change:</div><div><br></div><div>TestGenericVertexAttributesGLSLDepthPeelingPass</div><div><br></div><div>to</div><div><br></div><div>vtkRenderingOpenGLCxx-TestGenericVertexAttributesGLSLDepthPeelingPass</div>
<div><br></div><div>Goodwin</div></div>