Hi David,<div><br></div><div>It sounds really good! <span class="Apple-style-span" style="font-family: arial, sans-serif; border-collapse: collapse; color: rgb(34, 34, 34); ">I'll have a look.</span> I suppose you're referring to that review: <span class="Apple-style-span" style="font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px; border-collapse: collapse; color: rgb(34, 34, 34); "><a href="http://review.source.kitware.com/1163" target="_blank" style="color: rgb(53, 66, 88); ">http://review.source.kitware.com/1163</a></span></div>

<div><font class="Apple-style-span" color="#222222" face="arial, sans-serif"><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"><br></span></font></div><div><a href="http://review.source.kitware.com/1163" target="_blank"></a><font class="Apple-style-span" color="#222222" face="arial, sans-serif"><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;">Thanks,</span></font></div>

<div><font class="Apple-style-span" color="#222222" face="arial, sans-serif"><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"><br></span></font></div><div><font class="Apple-style-span" color="#222222" face="arial, sans-serif"><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;">Roger<br>

</span></font><br><div class="gmail_quote">On Sat, Mar 12, 2011 at 2:52 PM, David Gobbi <span dir="ltr"><<a href="mailto:david.gobbi@gmail.com" target="_blank">david.gobbi@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">Hi Roger,<br>
<br>
The new image mapper classes that I recently posted on gerrit<br>
use non power-of-two textures on all hardware that supports it,<br>
including my new version of vtkOpenGLImageActor.  They will<br>
hopefully be merged into VTK next week.<br>
<font color="#888888"><br>
 - David<br>
</font><div><div></div><div><br>
<br>
On Sat, Mar 12, 2011 at 3:08 AM, Roger Bramon Feixas<br>
<<a href="mailto:rogerbramon@gmail.com" target="_blank">rogerbramon@gmail.com</a>> wrote:<br>
> Hi,<br>
> I have some problems rendering large 2D images (4728 x 5928 pixels) with VTK<br>
> 5.6.1. I've noticed that vtkOpenGLImageActor makes a texture of 8192x8192 to<br>
> allocate an image of 4728 x 5928. Therefore, vtkOpenGLImageActor isn't<br>
> working with non-power of two textures.<br>
> I know that vtkOpenGLTexture supports non-power of two textures if graphics<br>
> card supports OpenGL 2 and I would like to know if vtkOpenGLImageActor could<br>
> support it too. Perhaps, could vtkOpenGLImageActor use vtkOpenGLTexture<br>
> class instead of loading the texture itself?<br>
> Thanks for your attention,<br>
> Roger<br>
</div></div></blockquote></div><br></div>