Hi all,<br><br>First of all, I'm interested in volume rendering by using GPU programming techniques.<br>The
Kitware Quaterly Newsletter/November 2006 contains some informations
about VTKShaders, and after a internet search, I was found the
VtkHWShaders.pdf, that's to me are the concepts to VTKShaders
implementation.<br>And,
finally, looking at nightly source code documentation, I was found the
shaders support on vtkProperty, but not in vtkVolumeProperty. After
that, I have some questions:
<br><br>1 - Are the mentioned ( and implemented ) aproach for
vtkProperty, documented in VtkHWShaders.pdf, a reasonably way to
implement suport for shaders and GPU Volume Rendering? This aproach
requires to implement VTK Shaders in vtkVolumeProperty, like was
implemented in vtkProperty.
<br><br>2 - If the answer are yes, how difficulties may be can encountered to a developer that's will implement this?<br><br>3 - Are some good point of start to do this task?<br><br>4 -  Have some ongoing work about this? 
<br><br>5 - Some tips? Documentations? <br><br><br>I must appreciate any help from yours.<br><br>Thanks in advance,<br><span class="sg"><br>Wagner Sales</span>