<div dir="ltr">Does pdata1 and obj has the same depth value? Also, what platform you are on? <div><br></div><div>- Aashish</div><div><br></div></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Wed, Feb 4, 2015 at 4:32 PM, Daniel Scaini <span dir="ltr"><<a href="mailto:danisk891@gmail.com" target="_blank">danisk891@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div>Hello,</div><div>I would like to create a viewer for my points 3d. I use pdata1 for my points and obj for the obstacles but the application crash or flickers. Are there some methods to improve my code to do right scene update?</div><div><br></div><div>this is my code:</div><div>resetScene();</div><div>this->addPolyDataRepresentation(pdata1, this->shaderProgram());</div><div>this->addPolyDataRepresentation(obj, this->shaderProgram());<br></div><div><br></div><div>I want to use actor or mapper to get a realist update.</div><div>Thanks</div></div>
</blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br><div class="gmail_signature"><div dir="ltr"><font face="trebuchet ms, sans-serif"><i>| Aashish Chaudhary <br>| Technical Leader         <br>| Kitware Inc.            <br></i></font><div><i><font face="trebuchet ms, sans-serif">| </font><a href="http://www.kitware.com/company/team/chaudhary.html" target="_blank">http://www.kitware.com/company/team/chaudhary.html</a></i></div></div></div>
</div>