<div dir="ltr"><div><div><div>From the build directory, just run:<br><br>make ves-android/fast<br><br></div>or<br><br></div>cd CMakeExternals/Build/ves-android<br>make<br><br></div><div>To rebuild ves for iOS, it's a bit more complicated because you need to regenerate the framework, which means compiling both the simulator and ios library, then rebuild the framework:<br>

<br>make ves-ios-device/fast && make ves-ios-simular/fast && make kiwi-framework/fast<br><br></div><div>If you don't include the /fast option, then cmake will check all dependencies, including VTK, which is what you are trying to avoid.<br>

</div><div><br></div>Pat<br></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Jun 25, 2013 at 7:32 PM, James Fremen <span dir="ltr"><<a href="mailto:james_fremen@yahoo.com" target="_blank">james_fremen@yahoo.com</a>></span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td valign="top"><div>hi..<br><br>This is probably a dumb question, but I would like to build the external dependencies once then make changes to some of the VES code and rebuild it for IOS, Android, and/or OSX without spending time checking whether VTK, Eigen or any other external dependency needs updating. Is there a good way to build local changes for an arbitrary platform ASAP?<br>

<br>thanks!</div></td></tr></tbody></table><br>_______________________________________________<br>
Ves mailing list<br>
<a href="mailto:Ves@public.kitware.com">Ves@public.kitware.com</a><br>
<a href="http://public.kitware.com/cgi-bin/mailman/listinfo/ves" target="_blank">http://public.kitware.com/cgi-bin/mailman/listinfo/ves</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>