<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml" xmlns:o="urn:schemas-microsoft-com:office:office" xmlns:w="urn:schemas-microsoft-com:office:word" xmlns:x="urn:schemas-microsoft-com:office:excel" xmlns:m="http://schemas.microsoft.com/office/2004/12/omml" xmlns="http://www.w3.org/TR/REC-html40"><head><meta http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=us-ascii"><meta name=Generator content="Microsoft Word 14 (filtered medium)"><style><!--
/* Font Definitions */
@font-face
        {font-family:Calibri;
        panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4;}
@font-face
        {font-family:Consolas;
        panose-1:2 11 6 9 2 2 4 3 2 4;}
/* Style Definitions */
p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal
        {margin:0cm;
        margin-bottom:.0001pt;
        font-size:11.0pt;
        font-family:"Calibri","sans-serif";
        mso-fareast-language:EN-US;}
a:link, span.MsoHyperlink
        {mso-style-priority:99;
        color:blue;
        text-decoration:underline;}
a:visited, span.MsoHyperlinkFollowed
        {mso-style-priority:99;
        color:purple;
        text-decoration:underline;}
span.EstiloCorreo17
        {mso-style-type:personal-compose;
        font-family:"Calibri","sans-serif";
        color:windowtext;}
.MsoChpDefault
        {mso-style-type:export-only;
        font-family:"Calibri","sans-serif";
        mso-fareast-language:EN-US;}
@page WordSection1
        {size:612.0pt 792.0pt;
        margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm;}
div.WordSection1
        {page:WordSection1;}
--></style><!--[if gte mso 9]><xml>
<o:shapedefaults v:ext="edit" spidmax="1026" />
</xml><![endif]--><!--[if gte mso 9]><xml>
<o:shapelayout v:ext="edit">
<o:idmap v:ext="edit" data="1" />
</o:shapelayout></xml><![endif]--></head><body lang=ES link=blue vlink=purple><div class=WordSection1><p class=MsoNormal>Hi,<o:p></o:p></p><p class=MsoNormal><o:p>&nbsp;</o:p></p><p class=MsoNormal><span lang=EN-US>I think there is a bug in <o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal><span lang=EN-US><o:p>&nbsp;</o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas;color:blue'>void</span><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'> vesActor::computeBounds()<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>{<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp; assert(<span style='color:blue'>this</span>-&gt;m_mapper);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'><o:p>&nbsp;</o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp; <span style='color:blue'>if</span> (<span style='color:blue'>this</span>-&gt;m_mapper &amp;&amp; <span style='color:blue'>this</span>-&gt;m_mapper-&gt;boundsDirty()) {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style='color:blue'>this</span>-&gt;m_mapper-&gt;computeBounds();<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'><o:p>&nbsp;</o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; vesVector3f min = transformPoint3f(<span style='color:blue'>this</span>-&gt;matrix(), <span style='color:blue'>this</span>-&gt;m_mapper-&gt;boundsMinimum());<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; vesVector3f max = transformPoint3f(<span style='color:blue'>this</span>-&gt;matrix(), <span style='color:blue'>this</span>-&gt;m_mapper-&gt;boundsMaximum());<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'><o:p>&nbsp;</o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style='color:blue'>this</span>-&gt;setBounds(min, max);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'><o:p>&nbsp;</o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style='color:green'>// Since now we have new internal bounds, we would have to</span><o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style='color:green'>// calculate whole bounds for this actor once again.</span><o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style='color:blue'>this</span>-&gt;setBoundsDirty(<span style='color:blue'>true</span>);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style='color:blue'>this</span>-&gt;setBoundsDirty(<span style='color:blue'>false</span>);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style='color:blue'>this</span>-&gt;setParentBoundsDirty(<span style='color:blue'>true</span>);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp; }<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp; <span style='color:blue'>else</span> <span style='color:blue'>if</span> (!<span style='color:blue'>this</span>-&gt;m_mapper &amp;&amp; <span style='color:blue'>this</span>-&gt;boundsDirty()) {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </span><span style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas;color:blue'>this</span><span style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>-&gt;resetBounds();<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp; }<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>}<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'><o:p>&nbsp;</o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US>I have included an additional checking&nbsp; just in order that this-</span><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&gt;</span><span lang=EN-US>_mapper is true but the bounds are &#8221;not dirty&#8221;.If I use the same mapper for different actors, the mapper becomes &#8220;not dirty&#8221; and the bounds of the scene are not properly calculated. In this case the resetview does not fit the whole scene. At least this works for me.<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US><o:p>&nbsp;</o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas;color:blue'>void</span><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'> vesActor::computeBounds()<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>{<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp; assert(<span style='color:blue'>this</span>-&gt;m_mapper);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'><o:p>&nbsp;</o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp; <span style='color:blue'>if</span> (<span style='color:blue'>this</span>-&gt;m_mapper &amp;&amp; <span style='color:blue'>this</span>-&gt;m_mapper-&gt;boundsDirty()) {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style='color:blue'>this</span>-&gt;m_mapper-&gt;computeBounds();<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'><o:p>&nbsp;</o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; vesVector3f min = transformPoint3f(<span style='color:blue'>this</span>-&gt;matrix(), <span style='color:blue'>this</span>-&gt;m_mapper-&gt;boundsMinimum());<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; vesVector3f max = transformPoint3f(<span style='color:blue'>this</span>-&gt;matrix(), <span style='color:blue'>this</span>-&gt;m_mapper-&gt;boundsMaximum());<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'><o:p>&nbsp;</o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style='color:blue'>this</span>-&gt;setBounds(min, max);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'><o:p>&nbsp;</o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style='color:green'>// Since now we have new internal bounds, we would have to</span><o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style='color:green'>// calculate whole bounds for this actor once again.</span><o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style='color:blue'>this</span>-&gt;setBoundsDirty(<span style='color:blue'>true</span>);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style='color:blue'>this</span>-&gt;setBoundsDirty(<span style='color:blue'>false</span>);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style='color:blue'>this</span>-&gt;setParentBoundsDirty(<span style='color:blue'>true</span>);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp; }<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp; <span style='color:blue'>else</span> <span style='color:blue'>if</span> (!<span style='color:blue'>this</span>-&gt;m_mapper &amp;&amp; <span style='color:blue'>this</span>-&gt;boundsDirty()) {<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <span style='color:blue'>this</span>-&gt;resetBounds();<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>&nbsp; }<span style='color:red'>else <o:p></o:p></span></span></p><p class=MsoNormal style='margin-left:35.4pt;text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas;color:red'>{<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas;color:red'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; this-&gt;m_mapper-&gt;computeBounds();<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas;color:red'><o:p>&nbsp;</o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-indent:35.4pt;text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas;color:red'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; vesVector3f min = transformPoint3f(this-&gt;matrix(), this-&gt;m_mapper-&gt;boundsMinimum());<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-indent:35.4pt;text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas;color:red'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; vesVector3f max = transformPoint3f(this-&gt;matrix(), this-&gt;m_mapper-&gt;boundsMaximum());<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas;color:red'><o:p>&nbsp;</o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-indent:35.4pt;text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas;color:red'>&nbsp;&nbsp;&nbsp; this-&gt;setBounds(min, max);<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='margin-left:35.4pt;text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas;color:red'>}<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'><o:p>&nbsp;</o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'><o:p>&nbsp;</o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'><o:p>&nbsp;</o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US style='font-size:9.5pt;font-family:Consolas'>}<o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US><o:p>&nbsp;</o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US><o:p>&nbsp;</o:p></span></p><p class=MsoNormal style='text-autospace:none'><span lang=EN-US> <o:p></o:p></span></p><p class=MsoNormal><span lang=EN-US><o:p>&nbsp;</o:p></span></p></div></body></html>