<div dir="ltr"><div><div><div>In Terminal, cd to the build directory.  This is the directory where you ran cmake, and the directory has a file called CMakeCache.txt and Makefile.<br><br></div>First, try running:<br><br>make help<br>

<br></div>This will list all the targets available.  In the list, you should see kiwi-framework.  This target rebuilds the framework and all dependencies.  Just run:<br><br>make kiwi-framework<br><br></div><div>Or you can just run "make" and it will rebuild everything, including the framework.<br>

</div><div><br></div>If you need to make frequent changes and recompile, you can do things a bit faster like this:<br><br>make ves-ios-device/fast && make kiwi-framework/fast<br><br>That will recompile just the ves library for armv7 architecture and then rebuild the framework without checking on any other dependencies, so it's much quicker than just running "make".  If you are just working in the simulator, then you can make ves-ios-simulator instead of ios-device.<br>

<br>Pat<br><div><br></div></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Sat, Apr 27, 2013 at 1:00 AM, Laurent Paul <span dir="ltr"><<a href="mailto:laurent.paul@uclouvain.be" target="_blank">laurent.paul@uclouvain.be</a>></span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
  
    
  
  <div text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    Hi all,<br>
    <br>
    Ok, I've found out where the job is done. I though it was in the
    KiwiApp, but I have found the stuffs in the kiwi sources.<br>
    <br>
    Now, I've done some changes to the sources but I'm stuck again.
    Surely a silly question but, the changes I've made into the kiwi
    sources (VES/src/Kiwi) are not compiled. This is because the kiwi
    framework is loaded directly in XCode. So I have to build the
    kiwi.framework first. But how?<br>
    I've followed an outdated "howTo" on the wiki.<br>
    Can you provide me some info about the building?<br>
    <br>
    Thanks,<br>
    Laurent.<br>
    <br>
    <div>Le 26/04/2013 13:52, Laurent Paul a
      écrit :<br>
    </div>
    <blockquote type="cite"><div><div class="h5">
      
      Dear developers,<br>
      <br>
      I'd like to use the planeWidget as it is used in the sampleDataset
      (BrainAtlas). I'm wondering (and have searched a while) how the
      scene is set up? I mean, the data are loaded and display a
      clipping plane on some of the polyData. How the plane is set up?
      I've looked at this specific action in the code, but with no
      success...<br>
      That's the same with the 2 buttons on top of the scene or buttons
      'X', 'Y', 'Z', '3D' when you load the HumanProject.<br>
      Thanks!<br>
      Laurent.<br>
      <br>
      <div>-- <br>
        <font size="1">Please consider environmental impact before
          printing documents</font></div>
      <br>
      <fieldset></fieldset>
      <br>
      </div></div><pre>_______________________________________________
Ves mailing list
<a href="mailto:Ves@public.kitware.com" target="_blank">Ves@public.kitware.com</a>
<a href="http://public.kitware.com/cgi-bin/mailman/listinfo/ves" target="_blank">http://public.kitware.com/cgi-bin/mailman/listinfo/ves</a>
</pre>
    </blockquote>
    <br>
  </div>

<br>_______________________________________________<br>
Ves mailing list<br>
<a href="mailto:Ves@public.kitware.com">Ves@public.kitware.com</a><br>
<a href="http://public.kitware.com/cgi-bin/mailman/listinfo/ves" target="_blank">http://public.kitware.com/cgi-bin/mailman/listinfo/ves</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>