Hi Shamsudheen,<br><br>I'm not sure exactly what you're trying to get with angle, do you mean the camera angle?  When you use gestures to rotate, you are actually moving the camera, not the object.  I assume you are using vesKiwiViewerApp in your application?  This class, in the VES master branch, makes access to the renderer and camera protected function calls, so you can derive a new class and do your work there.  So to get the view direction, for example, you would call:<br>

<br>vesCamera::Ptr camera = app->camera();<br>vesVector3f viewDirection = camera->focalPoint() - camera->position();<br><br>To get the XYZ points, again that depends on how your application is using VES.  You can get the XYZ points from a vtkPolyData object after you read data, or you can get the points from the vesGeometryData object which holds the rendering vertex arrays.<br>

<br>You might try following some introductory VTK tutorials to become more familiar with using the VTK library:<br><br><a href="http://www.vtk.org/Wiki/VTK/Examples/Cxx">http://www.vtk.org/Wiki/VTK/Examples/Cxx</a><br><br>

Pat<br><br><div class="gmail_quote">On Sun, Jan 20, 2013 at 5:17 PM, SHAMSUDHEEN TK <span dir="ltr"><<a href="mailto:shamsutk87@gmail.com" target="_blank">shamsutk87@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">

Shamsudheen</blockquote></div><br><br>