<div>
                    <div>Thanks Aashish. I will take a look and experiment VES.</div><div><br></div><div>Any chances of having Volume Rendering in VES working. How difficult would be to add it? Perhaps, including GPU-based Ray Casting. Or you think GLES-oriented GPU's are too weak yet for this kind of processing?</div><div><br></div><div>Regards</div>
                </div>
                <div><div><br></div><div>-- </div><div>William Deboie</div><div>Sent with <a href="http://www.sparrowmailapp.com/?sig">Sparrow</a></div><div><br></div></div>
                 
                <p style="color: #A0A0A8;">On Sunday, April 15, 2012 at 2:03 PM, Aashish Chaudhary wrote:</p>
                <blockquote type="cite" style="border-left-style:solid;border-width:1px;margin-left:0px;padding-left:10px;">
                    <span><div><div><div>Hi William,</div><div><br></div><div>vesActor and vesMapper closely resembles with vtkActor and vtkMapper.</div><div>Also just like VTK, you add actors to the vesRenderder.</div><div><br></div><div>Have a look at the documentation here</div><div>(<a href="http://public.kitware.com/ves-docs/annotated.html">http://public.kitware.com/ves-docs/annotated.html</a>), it is not</div><div>complete but will provide you some details on existing VES classes.</div><div><br></div><div>Thanks</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>On Sun, Apr 15, 2012 at 10:50 AM, Pat Marion <<a href="mailto:pat.marion@kitware.com">pat.marion@kitware.com</a>> wrote:</div><blockquote type="cite"><div><div>The vesActor.  If you're developing an application that uses VTK, you may</div><div>want to look at the data representation classes provided by kiwi</div><div>(vesKiwiPolyDataRepresentation for example), which use vesActor internally.</div><div><br></div><div>Pat</div><div><br></div><div>On Sat, Apr 14, 2012 at 6:14 PM, William Deboie <<a href="mailto:william.deboie@gmail.com">william.deboie@gmail.com</a>></div><div>wrote:</div><blockquote type="cite"><div><div><br></div><div>Dear VES folks;</div><div><br></div><div>In VES, which is the class abstraction that can be handled like actors in</div><div>vtk?</div><div><br></div><div>Regards</div><div><br></div><div>--</div><div>William Deboie</div><div>Sent with Sparrow</div><div><br></div><div><br></div><div>_______________________________________________</div><div>Ves mailing list</div><div><a href="mailto:Ves@public.kitware.com">Ves@public.kitware.com</a></div><div><a href="http://public.kitware.com/cgi-bin/mailman/listinfo/ves">http://public.kitware.com/cgi-bin/mailman/listinfo/ves</a></div></div></blockquote><div><br></div><div><br></div><div>_______________________________________________</div><div>Ves mailing list</div><div><a href="mailto:Ves@public.kitware.com">Ves@public.kitware.com</a></div><div><a href="http://public.kitware.com/cgi-bin/mailman/listinfo/ves">http://public.kitware.com/cgi-bin/mailman/listinfo/ves</a></div></div></blockquote><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>-- </div><div>| Aashish Chaudhary</div><div>| R&D Engineer</div><div>| Kitware Inc.</div><div>| <a href="http://www.kitware.com">www.kitware.com</a></div></div></div></span>
                 
                 
                 
                 
                </blockquote>
                 
                <div>
                    <br>
                </div>