<div dir="ltr"> <div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">Hi Faiz,<br><br></div><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div>Quick question - if both compiled from source, what all needs to be same for a client and server to connect and render successfully? </div></div></blockquote><div><br></div><div>They both need to be the same version of paraview and use the same rendering backend, i.e. OpenGL vs OpenGL2.  ParaView now defaults to OpenGL2 so as long as you use the same source tree to build the client and server thenm they should be able to connect to eachother regardless of how they're built.<br><br></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div></div><div>1) if the client is compiled with openmpi while the remote server with mpich, will it work?</div></div></blockquote><div><br></div><div>Yep.<br><br> <br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div></div><div>2) And if both are compiled with openmpi, do the versions of openmpi also need to be same?</div></div></blockquote><div><br>Nope.  You can even build the client without any MPI support and the server with whatever MPI version you want.   None of that matters for the client and server to properly communicate.<br><br></div><div>- Chuck<br></div></div></div></div>