<div dir="ltr"><div><div><div><div>Chuck and Ken,<br><br></div>I really appreciate you both following up with me.  I will have some time this week to update my osmesa builds for a proper 4.4.0 vs 5.2.0 comparison and I will try out the EGL option; I honestly forgot that it was available.<br><br></div>Hopefully I will have more to report back soon.<br><br></div>Thanks,<br></div>Andy<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Mon, Dec 19, 2016 at 4:02 PM, Chuck Atkins <span dir="ltr"><<a href="mailto:chuck.atkins@kitware.com" target="_blank">chuck.atkins@kitware.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">Hi Andy,<br><br></div><div class="gmail_quote"><span class=""><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div><div>I realized after posting that my comparison is not exactly apples to apples - my build of 5.2.0 required updates to mesa (13.0.0) compared with the version I used for 4.4.0 (11.2.0).<br>I will recompile 4.4.0 with the same mesa version I used with 5.2.0 and report back.<br></div></div></div></blockquote></span><div>... <br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="m_1462629609867407806HOEnZb"><div class="m_1462629609867407806h5"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div><div class="m_1462629609867407806m_-5250571014848356784h5"><div bgcolor="#ffffff" text="#000000"><font size="-1"><span class="">
      Has any one tested OpenGL2 with SurfaceLIC-Plugin the last time
      and has (the same)  problems?<br></span>
      ...<br></font><font size="-1"><font size="-1">o NVidia driver v367.57<br></font></font></div></div></div></blockquote></div></div></blockquote></div></div></div></div></blockquote><div><br></div></div>With 5.2.0, you also have the option of building with EGL which will let you directly render on your NVidia GPU w/o an x11 server, vs using OSMesa for CPU based rendering.<span class="HOEnZb"><font color="#888888"><br><br></font></span></div><span class="HOEnZb"><font color="#888888"><div class="gmail_extra">- Chuck<br></div></font></span></div>
</blockquote></div><br></div>